Speluitleg: Schipper mag ik overvaren
Hoe spelen we het spel: Bepaal een start en finishlijn op het plein. Kies twee of drie tikkers uit en speel vier ronden. Laat de groep zingen: ”Schipper mag ik over varen ja of nee? Moet ik dan een cent betalen ja of nee”? De tikkers bepalen de opdracht en moeten hetzelfde doen. De deelnemers voeren de opdracht uit en proberen de overkant te halen.
Wat spreken we af: Ben je getikt? Dan help je de tikker. Ben je na vier ronden nog over? Dan heb je gewonnen.